게볼루션 사용자 게임평가
  • 데스티니 차일드 for KakaoNext Floor Corp.
    초반 5성 확률 1.4%가 0.9%로 밝혀지고 주춤하다가 다시 과금하면 5성차일드 주는 이벤트로 과금유저들의 뒤통수를 다시 후려갈긴뒤에 불통운영중 운영점수0점 서비스 점수 0점 과금 효율 0점 사행성에 100점 그저 눈요기 2dlive이미지만이 남은 정말 한국적인 사행성 뽑기 게임.
    20작성자 Janiv
  • Pocket PlantsKongregate
    신선하네요. 이런 독특한 게임이 많이 나와야 게임산업이 발전 한다고 생각합니다. 포켓몬go를 모방한 듯 하지만 아이디어는 굿이네요
    90작성자 혹부리
  • 몬스터 길들이기 for KakaoNetmarble Games
    모바일 RPG를 3단계 바닥으로 끌어내린 게임... 한국 모바일 게임의 전형적인 한계를 최초로 만들어 버린게임. 마켓 볼륨을 키우는 것은 잘한 일이지만, 쨋든 아직도 순위권에 있는건 정말 대단한듯
    45작성자 혹부리
  • 오션 앤 엠파이어JOYCITY Corp.
    안해봐서 잘 모르겠지만, 이런류의 게임이 순위권에 있기가 힘들다는 것은 잘 알고 있습니다. 그것 하나만으로도 괜찮은 게임이라는 생각이 드네요
    65작성자 혹부리
  • 글로벌프랜드 - SNS, 번역, 화상채팅, 채팅, 펜팔Sejong Telecom
    아직 안해봐서 잘 모르겠는 왜 처음에 정보를 받는지 알수없고 정보를 어디까지 받는지 공지가 없네요
    50작성자 Lee Jonghoon
  • 다크어벤저2GAMEVIL
    던전 MORPG 의 시작을 알린 게임. 초기 운영만 잘했어도 갓겜으로 발 돋움 할 수 있었을 텐데 아쉽다...
    95작성자 혹부리
  • 낚시의 신Com2uS USA
    모바일에 최적화된 게임이라 생각한다. 올 해안에 VR 버전이 출시된다고 하던데, 과연 어떤 결과를 가지고 올지 심히 궁금하다.
    100작성자 혹부리
  • 클래시 오브 클랜Supercell
    갓 슈퍼셀.. 전설의 시작을 알리는 게임...핀란드 사람들 참 창의적인 것 같다. 하지만 텐센트의 인수된 이후에도 그 창의성의 유지가 될런지는 지켜봐야 될듯
    90작성자 혹부리
  • 세븐나이츠 for KakaoNetmarble Games
    오래가는 것도 참 용하다. 우리 나라 사람들 노가다 좋아 하는것은 알아줘야 한다. 그래도 일본에서 잘나가는 것 보면 마케팅 운영은 넷마블이 갑인듯
    40작성자 혹부리
  • By얼쑤좋쿤™ 한국어 Flipfont(주)폰트뱅크
    그냥 뭔가 이쁘기도하고 계속보면 질리기도하고........ 사람마다 다 다르겠지만요ㅎㅎㅎㅎ
    50작성자 마소
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